home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 1192 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.2 KB

  1. Path: merle.acns.nwu.edu!judd
  2. From: judd@merle.acns.nwu.edu (Stephen Judd)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: anyone doing heavy math on a c64?
  5. Date: 24 Jan 1996 16:50:28 GMT
  6. Organization: Northwestern University, Evanston IL
  7. Message-ID: <4e5o0k$dp0@news.acns.nwu.edu>
  8. References: <4e2l0q$n8f@turing.fwi.uva.nl>
  9. Reply-To: sjudd@nwu.edu (Stephen Judd)
  10. NNTP-Posting-Host: merle.acns.nwu.edu
  11.  
  12. In article <4e2l0q$n8f@turing.fwi.uva.nl>,
  13. Martijn Dekker <mdekker@fwi.uva.nl> wrote:
  14. >hi,
  15. >
  16. >wondering whether anyone is hacking the c64 in order to do some
  17. >serious math (fractals/mpeg/jpg converting/primefactorisation) etc.
  18. >just for fun.
  19.  
  20. What do you mean by "serious" math?  From your examples, I guess you are
  21. referring to computationally intensive tasks.  Some people do spend time
  22. with these things; I note that a matrix solver program recently appeared
  23. in C=Hacking.  You might write to my friend George Taylor (aa601@ccn.cs.dal.ca)
  24. as he works on these kinds of things -- I think he can generate the mandelbrot
  25. set in under six seconds on a C64 (zooming in on a particular region is another
  26. matter entirely ;-)
  27.  
  28. If, on the other hand, you mean real math, then we should talk sometime :).
  29. I have used my 64 and 128 to calculate various things related to discrete
  30. mappings, e.g. orbit diagrams.  I also attempted to calculate the Feigenbaum
  31. constant, but need a new algorithm.  At times I have used the computer to
  32. integrate differential equations and to solve some transcendental equations.
  33. (I remember one equation in particular which I found in a calculus textbook.
  34. I think it was a third order polynomial in x and y, and there was something
  35. really strange about it.  I think I finally figured out that the set of points
  36. satisfying the equation was a smooth curve plus a single point!)
  37.  
  38. I am also interested in two and three dimensional geometry, which means I like
  39. to think up 2D and 3D graphics algorithms.  (If you want to flatter me you can
  40. read about them in C=Hacking ;-).  Come to think of it, my next, most ambitious
  41. ever project in 3D graphics on the C64 will be appearing here very soon, and
  42. it's a doozy.
  43.  
  44.     evetS-
  45.  
  46.  
  47. >Martijn Dekker                   | PFF: Software for X Window System and more:
  48. >Math department                  | Atari ST, Atari Portfolio palmtop, C64
  49.